- Unity3D
- C/C++
- C#
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎開發(fā)休閑手游,負(fù)責(zé)Unity3D開發(fā)項(xiàng)目框架編寫、核心功能開發(fā)、性能優(yōu)化等;
2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分以及團(tuán)隊(duì)工作進(jìn)度把控;
3、與策劃、美術(shù)、產(chǎn)品人員討論開發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié);
4、負(fù)責(zé)游戲上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)。
崗位要求:
1、計(jì)算機(jī)或數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,有1年以上工作經(jīng)驗(yàn),近1年是在使用Unity進(jìn)行游戲研發(fā),至少參與過一款成功上線的手游項(xiàng)目,985/211本科畢業(yè)生優(yōu)先,碩士?jī)?yōu)先;
2、熟練掌握UGUI、Dotween、Spine、物理、粒子、sdk接入、性能分析模塊;
3、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng);
4、熟悉Android和iOS平臺(tái)開發(fā),熟悉打包上線流程;
5、熟練掌握UnityEditor開發(fā),可以制作編輯器工具;
6、有海外休閑游戲經(jīng)驗(yàn)、能獨(dú)立開發(fā)游戲核心玩法的優(yōu)先。