職位描述:
針對策劃的需求,并且根據(jù)游戲的美術風格,負責對角色、怪物、場景、界面等相關的特效設計與制作。
職位要求:
1、擅長卡通風格特效設計風格,對卡通風格有清晰理解;
2、從事特效工作3年以上,有過2年以上Unity3D手游項目開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉3Dmax,或者相關輔助軟件;
4、精通Unity3D特效模塊,對Unity3D特效輸出環(huán)節(jié)熟悉;
5、對特效的節(jié)奏,打擊感,色彩的豐富度,有成熟的理解能力;
6、對特效資源的,粒子數(shù)量,模型面數(shù)的資源控制有很強的控制能力;
7、責任心強,踏實穩(wěn)重,誠實敬業(yè),具有出色的獨立工作能力及團隊配合。