1.負(fù)責(zé)公司unreal4引擎場(chǎng)景編譯及優(yōu)化工作;
2.負(fù)責(zé)公司unreal4模型優(yōu)化工作,以適合在引擎中運(yùn)行;
3.根據(jù)項(xiàng)目要求,完成動(dòng)畫渲染輸出;
4.根據(jù)項(xiàng)目要求,完成軟件的相關(guān)硬件接入及操作體驗(yàn)設(shè)計(jì)優(yōu)化;
5.對(duì)項(xiàng)目開發(fā)中涉及到的新技術(shù),需具有快速適應(yīng)和獨(dú)立學(xué)習(xí)的能力;
6.根據(jù)公司的工作需求與各部門進(jìn)行有效溝通,解決項(xiàng)目開發(fā)中出現(xiàn)的問(wèn)題
任職要求:
1.藝術(shù)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè),專科及以上
2.精通3Dmax,Maya,zb等3d建模軟件,熟悉3d模型的PBR制作流程, 精通SubstancePainter,Quixel等貼圖繪制軟件,能制作效果真實(shí)的貼圖材質(zhì)
3.精通ue4引擎材質(zhì),燈光,粒子系統(tǒng);場(chǎng)景搭建,地形,植被系統(tǒng),能獨(dú)立制作真實(shí)的場(chǎng)景空間
4.具備兩年以上UE4引擎3D美術(shù)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5.有BIM樓宇應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),做過(guò)智慧樓宇建模項(xiàng)目者佳