崗位職責:
1,根據(jù)動畫使用UE4/UE5獨立制作角色、技能、場景及環(huán)境氛圍等特效
2,能夠理解游戲項目風格和美術要求,配合角色動畫完成相關特效的設計制作
3,能使用多種軟件/插件配合制作完成特效,具有多方案解決問題的思維
4,努力提升特效質(zhì)量,及時提出想法與建議來優(yōu)化特效
任職要求:
1,熟練使用UE4/UE5,掌握并精通引擎特效模塊(Niagara(優(yōu)先)、Cascade),材質(zhì)模塊等
2,特效輔助3d軟件掌握至少一種及以上(Max Maya Blender等等),有houdini使用者優(yōu)先
3,想象力豐富,具有良好的美術及鏡頭感,對特效規(guī)律有較深的認識
4,有良好的的溝通能力及團隊合作意識