崗位職責(zé):
1,根據(jù)動(dòng)畫(huà)使用UE4/UE5獨(dú)立制作角色、技能、場(chǎng)景及環(huán)境氛圍等特效
2,能夠理解游戲項(xiàng)目風(fēng)格和美術(shù)要求,配合角色動(dòng)畫(huà)完成相關(guān)特效的設(shè)計(jì)制作
3,能使用多種軟件/插件配合制作完成特效,具有多方案解決問(wèn)題的思維
4,努力提升特效質(zhì)量,及時(shí)提出想法與建議來(lái)優(yōu)化特效
任職要求:
1,熟練使用UE4/UE5,掌握并精通引擎特效模塊(Niagara(優(yōu)先)、Cascade),材質(zhì)模塊等
2,特效輔助3d軟件掌握至少一種及以上(Max Maya Blender等等),有houdini使用者優(yōu)先
3,想象力豐富,具有良好的美術(shù)及鏡頭感,對(duì)特效規(guī)律有較深的認(rèn)識(shí)
4,有良好的的溝通能力及團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)