崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,運(yùn)用Unity引擎獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲中各類特效
效果,包含場景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效
等;
2.跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,配合程序、策劃進(jìn)行合理性的修
改和資源優(yōu)化處理;
任職要求:
1.具備Unity特效制作經(jīng)驗(yàn),對游戲特效制作規(guī)律及效果有一定的認(rèn)識;
2.有扎實(shí)的美術(shù)功底,精通運(yùn)動規(guī)律、美感,有一定手繪能
力;
3.熟練使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相關(guān)軟件及各
種插件;
4.溝通能力強(qiáng),擁有良好的個人品行和團(tuán)隊(duì)合作精神,配合開發(fā)人員完成項(xiàng)目的特效制作,并積極的完善與調(diào)整;
附加信息: