職位描述:
1、負責制作項目內(nèi)的技能特效以及UI動效,對打擊感相關的特效表現(xiàn)有成熟的理解;
2、負責與策劃、程序部門溝通,確認輸出特效格式;
3、協(xié)助完成與特效外包的對接以及優(yōu)化。
任職要求:
1、能夠勝任3D(unity+3Dmax)特效制作,同時對手繪特效有一定的了解研究;
2、有優(yōu)秀的色感、節(jié)奏感,有自己的審美體系,熟悉日系二次元風格,有整理與時俱進的素材庫;
3、3年以上特效工作經(jīng)驗,深入研究或參與過成熟二次元項目;
4、熟練使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系統(tǒng)、trail組件,能獨立完成特效所需的shader制作;
5、具有較強的手繪功底,能熟練制作手繪特效;
6、熟練使用ps、ae、flash等軟件產(chǎn)出所需的特效素材。
注:簡歷中需提供近期作品。