- 游戲特效
- 游戲設計
- 游戲
- Unity
- 二次元風格
- 3DMax
崗位職責:
1 使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見插件腳本)制作游戲內(nèi)特效;
2 制作特效使用的基本素材,如模型網(wǎng)格、貼圖素材;
3 繪制需要的序列幀。
任職要求:
1 有2年以上游戲特效崗位經(jīng)驗,能適應團隊合作氛圍;
2.基本理解Unity內(nèi)GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游經(jīng)驗;
3.對于游戲美術有執(zhí)著的追求,具備較強的學習能力;
4.熱愛游戲(不論主機、掌機、街機、PC、手游);
5.熟練使用MAYA或3DMAX等3D軟件加分;
6.有原畫經(jīng)驗加分;
7.有二次元風格作品加分;