職位描述:
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲內(nèi)3D特效制作 包括場景特效,環(huán)境特效;
負(fù)責(zé)UI相關(guān)特效制作;
制作特效相關(guān)的貼圖,材質(zhì)球編寫;
關(guān)注性能的同時提升引擎中特效的表現(xiàn)力。
任職要求:
大專及以上學(xué)歷,三年以上游戲制作經(jīng)驗;
熟練掌握unity引擎的粒子系統(tǒng)和材質(zhì)系統(tǒng);
熟悉掌握AE特效的制作;
熟練掌握3Dmax Maya的粒子和動力學(xué)系統(tǒng)。