- Maya
- Unity 3D
- 3ds MAX
- 動(dòng)漫動(dòng)畫
- 3D渲染
崗位描述:
1、負(fù)責(zé)角色布料,毛發(fā)的解算;
2、設(shè)置并解算角色身上的毛發(fā)、布料、掛件;
3、能獨(dú)立解決問(wèn)題,按照要求完成鏡頭中需要的效果。
任職要求:
1、有良好的藝術(shù)教育基礎(chǔ),熱愛動(dòng)漫影視行業(yè),至少1年以上角色特效相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練Maya nCloth、Qualoth、Marvelous Designer或其他布料模擬插件;
3、熟練Maya Nhair、yeti及Xgen;熟練Arnold在毛發(fā)上的應(yīng)用;
4、有較強(qiáng)的綜合分析能力、二次創(chuàng)造能力,積極主動(dòng)解決問(wèn)題,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。