ue4/5特效師-CG方向
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)虛幻引擎內(nèi)角色的技能、場(chǎng)景特效等各種特效元素的設(shè)計(jì)與制作
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷、2年以上特效工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握UE4/5中特效模塊,包括粒子與材質(zhì)系統(tǒng),制作特效中常用材質(zhì);
3、了解Sequence的使用,通過(guò)藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)部分特效功能,如流體、破碎等,配合完成鏡頭制作;
4、負(fù)責(zé)動(dòng)漫中特效風(fēng)格及制作方案的設(shè)計(jì),把控特效品質(zhì),確定制作規(guī)范;
5、有一定美術(shù)基礎(chǔ)、對(duì)特效設(shè)計(jì)有一定的分析和把控能力,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,吃苦耐勞;
具備以下條件者優(yōu)先考慮:
1、熟悉三維軟件(如maya、houdini)等特效制作;
2、對(duì)工作認(rèn)真,有高度責(zé)任心,有良好的溝通能力;
3、對(duì)新技術(shù)、新流程有足夠的好學(xué)心。