職位描述:
1.負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設(shè)計制作
2.負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范
3.負責3D特效編輯器資源制作。
4.能獨立設(shè)計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果
任職要求:
1.3-5年以上特效工作經(jīng)驗
2.熟練掌握unity或UE4等引擎工具
3.熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效
4.熟悉UE及U3D游戲引擎及相關(guān)插件
5.能夠編寫Shader者優(yōu)先
6.善于與程序溝通,并能很好地實現(xiàn)效果,具有創(chuàng)新精神與主動學(xué)習(xí)的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作
注:應(yīng)聘時請附上你的簡歷及作品。
你可以獲得:
1.頂級項目制作;
2.行業(yè)大佬帶隊;
3.中高級游戲美術(shù)團隊氛圍;
4.薪酬高于同行(我們要的是快速搶占市場);
長期職業(yè)發(fā)展通道:初級-中級—高級-帶訓(xùn)師-團隊管理-成立公司等等,一切皆有可能