- Unity3D
- 國內(nèi)院校優(yōu)先
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位職責(zé):
1、完成各種功能模塊的設(shè)計和開發(fā),與后端程序協(xié)作制定交互協(xié)議文檔;
2、參與過核心功能模塊的設(shè)計和開發(fā);
3、參與過unity編輯器工具制作;
4、熟悉基本的代碼優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
任職要求:
1、3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、深刻理解面向?qū)ο缶幊蹋煜こS玫脑O(shè)計模式,書寫代碼規(guī)范;
3、熟悉C#語言;有圖形學(xué)基本素養(yǎng);具備一定的算法基礎(chǔ);
4、以下技能至少能熟練使用2項,如掌握更多將優(yōu)先考慮錄用:
(1)獨(dú)立完成過網(wǎng)絡(luò)模塊,熟悉tcp/udp 2種傳輸協(xié)議開發(fā),并在商業(yè)級項目上穩(wěn)定運(yùn)行過1年以上;
(2)熟悉tolua#框架;能快速使用ulua或xlua;
(3)有過大型mmo或moba游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并獨(dú)立完成過以下模塊開發(fā)之一:技能系統(tǒng)、尋路、戰(zhàn)斗AI、場景管理;
(4)有圖形編程經(jīng)驗(yàn),能夠協(xié)助3D美術(shù)組解決常規(guī)問題;
5、良好的團(tuán)隊精神,溝通能力及一定的組織協(xié)調(diào)能力;
6、熱愛游戲,責(zé)任心強(qiáng),認(rèn)真負(fù)責(zé)以及能承受工作壓力。