- Unity3D
- JavaScript
- 3ds Max
- 計算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗
職責(zé):
1.負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)unity團(tuán)隊項目開發(fā)
2.負(fù)責(zé)unity核心基礎(chǔ)框架搭建
3.分解unity工作包
任職要求:
1.熟悉HLSL、Cg等Shader語言;
2.良好數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),了解GPU架構(gòu)和圖形知識結(jié)構(gòu),有WebGL或OpenGL經(jīng)驗
3.熟悉計算機(jī)原理,優(yōu)化GPU性能,掌握圖形學(xué)算法
4.熟悉性能優(yōu)化方式,能準(zhǔn)確定位性能問題;
5. 具有扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法 功底;
6. 五年以上的Unity游戲開發(fā)經(jīng)驗,精通.NET、C#、C++語言及面向?qū)ο缶幊蹋?7. 熟悉UnityVR\AR\MR客戶端整體架構(gòu),并能獨立開發(fā)實現(xiàn)項目邏輯;
8. 熟悉快速第三方SDK接入的能力
9. 了解shader和骨骼動畫,了解3D游戲的性能優(yōu)化;
10. 熟悉最新的圖形渲染管線和性能優(yōu)化方法。
11. 善于學(xué)習(xí)和自我提高,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力和獨立解決問題的能力。