工作職責:
1.負責Unity引擎,云渲染組件和面向醫(yī)療的客戶端應用的開發(fā);
2.協(xié)助開發(fā)組件庫,工具鏈,自動化構(gòu)建,部署工具;
3.解決項目中的技術難題,形成技術積累
任職資格:
1.碩士以上學歷,2年以上工作經(jīng)驗;
2.熟悉Unity3D引擎開發(fā),掌握多種中間件的開發(fā),
或熟悉云原生應用的開發(fā),并具有一定的Unity3D的開發(fā)經(jīng)驗,
或熟悉游戲服務器后端開發(fā),并具有一定的Unity3D的開發(fā)經(jīng)驗;
3.對設計模式、系統(tǒng)架構(gòu)、源碼管理、編碼及文檔規(guī)范等有良好認知與習慣,能寫出高效低耗的代碼;
4.熱愛新技術,能根據(jù)當前的實際需求采用合適的技術框架;
5.具有云渲染項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;