崗位職責:
1. 使用Unity引擎和團隊一起完成客戶端的開發(fā)工作。
2. 對程序進行架構分析和軟件設計。
3. 撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔。
任職要求:
1. 熟悉Unity3D引擎架構設計,3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗。
2. 熟悉3D圖形學原理,熟悉shader,具備高級圖形特效的制作方法。
3. 熟悉骨骼動畫和Spine動畫。
4. 熟悉粒子特效與特效開發(fā)。
5. 熟悉與后端的交互,資源下載。
6. 熟悉UGUI或NGUI。
7. 熟悉內(nèi)存和速度的優(yōu)化原理。
8. 熟悉常用Unity插件。
9. 熟悉IOS和Android開發(fā),以及與Unity之間的交互,了解打包流程。
10. 具有良好的團隊合作精神,積極主動,能承受高強度工作壓力。