- Unity3D
- 3ds Max
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、能夠按照美術(shù)部門制作規(guī)范和制作流程規(guī)范化進(jìn)行工作。
2、負(fù)責(zé)美術(shù)資源整理導(dǎo)入地形編輯。
3、能夠幫助U3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位人員解決工作中遇到技術(shù)問題,進(jìn)行技術(shù)攻關(guān)穿刺。
4、對(duì)企業(yè)產(chǎn)品和技術(shù)在行業(yè)中的先進(jìn)性負(fù)責(zé)。5、負(fù)責(zé)在unity引擎中構(gòu)建并編輯場(chǎng)景,布置燈光、烘培場(chǎng)景貼圖、場(chǎng)景優(yōu)化,對(duì)場(chǎng)景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)。
6、負(fù)責(zé)美術(shù)和程序之間的溝通,并配合程序?qū)崿F(xiàn)所需效果,并在盡可能的情況下提供優(yōu)化方案,以提高產(chǎn)品質(zhì)量。
7、負(fù)責(zé)常規(guī)的一些場(chǎng)景美術(shù)資源制作整理。
8、根據(jù)不同的項(xiàng)目需求制作適配PC端、WEB端、移動(dòng)端所需場(chǎng)景。
9、配合進(jìn)行場(chǎng)景修改與調(diào)試。
10、按照項(xiàng)目需求熟練的特效插件使用、unity動(dòng)畫調(diào)節(jié)。
任職條件:
1、有一定的美術(shù)修養(yǎng)和審美能力。
2、美術(shù)制作、虛擬仿真制作、動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
3、有很好的溝通、協(xié)調(diào)、學(xué)習(xí)、理解能力。
4、有團(tuán)隊(duì)意識(shí),能夠完成既定的目標(biāo)。【應(yīng)聘簡(jiǎn)歷要求】:簡(jiǎn)歷為基本簡(jiǎn)歷+作品附件