崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動捕設(shè)備的接入、虛擬人物的驅(qū)動;
2、負(fù)責(zé)虛擬場景直播功能的研發(fā);
3、負(fù)責(zé)與美術(shù)和產(chǎn)品進(jìn)行良好的溝通,提升項(xiàng)目體驗(yàn),提高項(xiàng)目品質(zhì)。
職位要求:
1、對UE4 UE5各個模塊和功能都熟悉了解,有C++編程能力;
2、熟悉AAA級畫面效果實(shí)現(xiàn);
3、擁有UE4開發(fā)3年以上或Unity3D開發(fā)5年以上工作經(jīng)驗(yàn);
4、熟練使用UMG和各種基礎(chǔ)組件,掌握藍(lán)圖中常用節(jié)點(diǎn);
5、熟悉max、maya、Photoshop、Substance Painter等3d建模軟件,熟悉次世代場景PBR流程;
6、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
7、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、勇于承擔(dān)責(zé)任和創(chuàng)新。