工作職責:
1.根據(jù)需求完成UE4項目開發(fā),包含基于UE4引擎的獨立應用程序;
2.通過C++完成相關工具開發(fā),按照規(guī)劃完成項目進展;
3.保障迭代開發(fā)效率、代碼質(zhì)量、模塊框架的可拓展性;
4.查找項目中存在的代碼、規(guī)范、框架問題并持續(xù)優(yōu)化
任職資格:
1.具有3年以上C++Windows編程/UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗,可獨立開發(fā)、設計及維護相關功能模塊;
2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相關功能模塊,具備C++以及藍圖技術能力;
3.具有較強的學習能力、獨立解決問題能力,能承受一定的工作壓力,協(xié)調(diào)推進項目順利進展;
4.技術基礎扎實,邏輯思維能力良好,擅長交流溝通并具備團隊協(xié)作能力;
5.熟悉掌握數(shù)據(jù)結構及算法基礎、3D數(shù)學等,具備GIS開發(fā)或游戲行業(yè)UE4引擎開發(fā)實戰(zhàn)經(jīng)驗者優(yōu)先;
6.熟悉通用3D渲染管線(OpenGL/DX),有過3D引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,對渲染管線有過優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;