【崗位職責(zé)】
1.配合美術(shù),負(fù)責(zé)項目渲染特性、效果的開發(fā);
2.針對項目進(jìn)行性能分析,確定并實施優(yōu)化方案;
3.管線工具的開發(fā),包括資產(chǎn)制作、資產(chǎn)審查、性能評測等;
4.針對不同目標(biāo)平臺的技術(shù)開發(fā),優(yōu)化。
【崗位要求】
1.3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉主流引擎架構(gòu),深刻理解游戲引擎相關(guān)系統(tǒng);
2.熟練掌握3D圖形渲染技術(shù),精通Shader開發(fā);
3.有扎實的3D數(shù)學(xué)、算法基礎(chǔ)與架構(gòu)知識,精通C++;
4.T型人才,有團(tuán)隊意識,理解敏捷開發(fā),學(xué)習(xí)能力強。