崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)基于UE引擎的前后端架構(gòu)設(shè)計(jì),運(yùn)動(dòng)捕捉,表情跟蹤,場(chǎng)景互動(dòng),即時(shí)通信等UE引擎通用組件的開(kāi)發(fā);
2. 對(duì)UE4基礎(chǔ)組件接口的易用性,代碼的健壯性,可擴(kuò)展性,多平臺(tái)適用性負(fù)責(zé);
3. 負(fù)責(zé)UE4基礎(chǔ)組件的研發(fā)及迭代更新。
任職資格:
1. 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,211、985院校優(yōu)先,具備UE4人物場(chǎng)景互動(dòng)類(lèi)的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
2. 三年以上UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備運(yùn)動(dòng)捕捉,場(chǎng)景互動(dòng),即時(shí)通信等技術(shù)能力;
3. 以目標(biāo)為導(dǎo)向,具有匠人/極客精神,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)犧牲個(gè)人利益,具有身先士卒的領(lǐng)導(dǎo)作風(fēng)。(價(jià)值觀-對(duì)待工作的價(jià)值觀、對(duì)待組織的價(jià)值觀、對(duì)待社會(huì)的價(jià)值觀);
4. 熟練使用UE引擎編輯器,熟悉UE渲染模塊、性能優(yōu)化和插件開(kāi)發(fā),熟悉基于UE引擎的產(chǎn)品型項(xiàng)目的更新迭代;
5. 圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí)、數(shù)學(xué)功底良好,精通C/C++擴(kuò)展開(kāi)發(fā)和Blueprint交互功能開(kāi)發(fā),良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法經(jīng)驗(yàn)、良好的文檔撰寫(xiě)經(jīng)驗(yàn)。