1)本科及以上學(xué)歷,數(shù)字媒體技術(shù)、動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)2年及以上。
2)掌握C++/C#,具備UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)及AR/VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3)邏輯性強(qiáng),具備良好的編碼習(xí)慣及面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、了解各種設(shè)計(jì)模式、對(duì)計(jì)算機(jī)圖形有一定的基礎(chǔ)、代碼規(guī)范。
4)了解三維建模軟件(3DMAX或MAYA)的基本操作;熟悉Unity3D在各平臺(tái)上的部署;
5)熟悉NGUI /UGUI , UI 框架的搭建;
6)了解Unity 常用插件的使用;
7)對(duì)渲染方面有所了解;
8)掌握Unity3D相關(guān)網(wǎng)絡(luò)、骨骼動(dòng)畫、特效、地形、熱更新、資源管理等。