- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 燈光
- 材質(zhì)
職位描述:
1. 在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成指定的燈光任務(wù);
2. 制作UE4場景燈光,根據(jù)不同的光源要求,合理搭配燈光類型,快速達(dá)到需要的燈光氛圍;
3. 準(zhǔn)確理解燈光氛圍的要求方向,并根據(jù)意見有效,準(zhǔn)確的調(diào)整與修改。
職位要求:
1. 精通UE4的燈光模塊,根據(jù)場景要求將不同的光源合理搭配,對場景氛圍的拿捏精準(zhǔn)到位;
2. 掌握UE4的材質(zhì)模塊,根據(jù)燈光氛圍需要優(yōu)化材質(zhì)系統(tǒng);
3. 對地編、特效等模塊有一定了解;
4. 良好的審美品味、藝術(shù)修養(yǎng),很強(qiáng)的責(zé)任心,善于溝通和學(xué)習(xí),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
5. 3年以上動(dòng)畫或游戲燈光工作經(jīng)驗(yàn)。