職責(zé)描述:
1、根據(jù)項(xiàng)目需求,基于UE4進(jìn)行系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、功能模塊的開(kāi)發(fā)和測(cè)試;
2、探究VR產(chǎn)品技術(shù),負(fù)責(zé)虛擬仿真產(chǎn)品的功能開(kāi)發(fā)和全生命周期維護(hù);
3、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu);
4、根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)項(xiàng)目擴(kuò)展和迭代優(yōu)化開(kāi)發(fā);
5、提供美術(shù)所需效果表現(xiàn)的實(shí)現(xiàn)支持、性能優(yōu)化、相關(guān)Shader編寫(xiě)等。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)、軟件工程等相關(guān)專(zhuān)業(yè),1年以上UE4開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用Unreal Engine 4引擎,使用藍(lán)圖腳本,熟悉UE4的制作流程;
3、掌握C++,熟悉相關(guān)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),有多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)、網(wǎng)絡(luò)編程的工作經(jīng)驗(yàn);
4、具有完整上線(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、主觀(guān)能動(dòng)性強(qiáng),有良好的協(xié)作溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。