崗位職責(zé)
- 將設(shè)計(jì)提供的3D模型渲染顯示在安卓手機(jī)端
- 為MIUI系統(tǒng)提供3D引擎底層技術(shù)支持和解決方案
- 關(guān)鍵技術(shù)疑難問(wèn)題解決、性能、內(nèi)存優(yōu)化、幀率優(yōu)化、功耗優(yōu)化等
職位要求
- 5年以上的Cocos、Unity等引擎游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn), 熟練掌握Cocos、Unity開(kāi)發(fā)流程
- 熟悉Cocos源碼,有Cocos native引擎調(diào)優(yōu)或者其他開(kāi)源3D引擎二次開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先
- 熟練使用 C++ 、TypeScript、Java等編程語(yǔ)言和工具
- 掌握opengl ES 編程,較豐富的Shader編程能力,懂得Shader著色器的編程原理, 會(huì)優(yōu)化Shader性能和效果
- 良好的編程習(xí)慣,持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,自驅(qū)力強(qiáng),具備團(tuán)隊(duì)合作精神
- 熱衷技術(shù)鉆研,工作積極主動(dòng),認(rèn)真負(fù)責(zé)