- UE4
- C/C++
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- Liunx
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)公司UE引擎產(chǎn)品國(guó)產(chǎn)化生態(tài)的技術(shù)建設(shè);
2.對(duì)公司已有的產(chǎn)品、模塊、工具等做國(guó)產(chǎn)化的適配、升級(jí)和維護(hù);
3.參與相關(guān)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)與交付技術(shù)支持;
任職資格:
1.本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2.熟悉Linux開(kāi)發(fā)環(huán)境,熟練使用git/shell/Makefile等工具;
3.精通C++語(yǔ)言,且具備3年以上Linux下C++的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4.具有UE引擎的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉UE引擎交叉編譯,并能夠獨(dú)立完成UE程序的國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)適配,以及信創(chuàng)硬件適配測(cè)試;
5.具備良好的邏輯溝通能力和實(shí)際問(wèn)題解決的能力;
base北京