產(chǎn)品描述:使用UE4等開發(fā)VR實訓系統(tǒng),受眾人群為院校學生,轉業(yè)軍人及社會化工人。
崗位職責:
1、負責實時渲染引擎和素材優(yōu)化相關研發(fā)工作
2、推動跨團隊合作及業(yè)務落地
3、跟蹤學術界和業(yè)界最新進展,探索實時渲染各端的性能及效果邊界
任職資格
1、具備 3D 圖形渲染引擎相關從業(yè)背景,包括但不限于游戲領域、可視化等,3 年以上相關經(jīng)歷,碩士博士學歷優(yōu)先
2、熟悉圖形學原理與常見圖形渲染管線 API,如 OpenGL、Vulkan 等,有 JavaScript/WebGL 相關經(jīng)驗優(yōu)先
3、有PC/移動游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;有VR項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
4、良好的技術探索能力,有成果發(fā)表在SIGGRAPH/TOG、PG、HPG、TVCG 等國際頂級會議或期刊者優(yōu)先
5、具備對中小型項目工程的框架編寫能力,獨立功能模塊封裝能力,插件編寫能力
6、 具備技術美術及內容制作(如 Max、Maya、Blender、Substance 等)相關經(jīng)驗
7、 熟悉至少一種主流實時引擎,如 UE4、Unity 等