崗位職責(zé):
設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)和維護(hù)gameplay相關(guān)的系統(tǒng)和工具。
設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)UE4藍(lán)圖和C++代碼,使其符合游戲的需求。
優(yōu)化游戲性能,提高游戲流暢度和穩(wěn)定性。
與設(shè)計(jì)師、美術(shù)等人員緊密合作,確保游戲玩法與美術(shù)效果等完美結(jié)合。
崗位要求:
3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有UE4游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮,有Lua使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
有動(dòng)畫系統(tǒng)及運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
熟練掌握UE4引擎,熟悉藍(lán)圖和C++編程。
有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)科學(xué)和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
能夠解決復(fù)雜的技術(shù)問(wèn)題,具有良好的分析和解決問(wèn)題的能力。
具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠與其他開發(fā)人員緊密合作。
自學(xué)能力強(qiáng),不斷吸收各種新技術(shù)。
有ACT游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。