崗位職責(zé):
1、核心功能模塊開(kāi)發(fā)
2、產(chǎn)品玩法開(kāi)發(fā)
3、根據(jù)產(chǎn)品整體風(fēng)格和玩法需求,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲中的玩家交互功能并優(yōu)化游戲的用戶(hù)操作及視覺(jué)體驗(yàn)
職位要求:
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷
2、1年以上UE開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
3、熟悉虛幻引擎各個(gè)模塊,并可以根據(jù)需求完成項(xiàng)目?jī)?yōu)化工作
4、工作細(xì)心負(fù)責(zé),主動(dòng)性高,溝通能力強(qiáng)。有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力
5、效率高,學(xué)習(xí)性強(qiáng)
額外加分:
1、有UE網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、有后期優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)
3、精通C++
4、有UE底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))
5、有大型3D游戲項(xiàng)目從立項(xiàng)到上線的完整經(jīng)歷