崗位職責
1.按照規(guī)范制作項目中的美術資產;
2.根據文檔使用內部開發(fā)開發(fā)的插件制作相關場景;
3.整合場景搭建,調整光照、大氣氛圍,構建真實的場景效果;
4.協(xié)助整理外包資產列表及完成后的資產入庫。
職位要求
1.至少熟練使用3dsmax、maya、Blender中的一款作為建模工具,Blender優(yōu)先;
2.2年以上3D場景或地編經驗,熟悉PBR流程并了解其原理;
3.熟練使用UE中的場景、材質相關模塊,掌握藍圖優(yōu)先;
4.具備參閱文檔可以獨立完成相關工作的能力;
5.具備獨立定位解決問題,文檔查找能力;
6良好的審美能力,美術相關專業(yè)優(yōu)先,英語閱讀能力加分。
學歷本科以上