UE4開發(fā)(BIM軟件)
住小橙BIM系統(tǒng)基于虛幻引擎UE4,通過模擬CAD的精準設計、構建出一套施工工藝和算量體系,快速便捷地從設計、效果圖、預算、施工圖,模擬裝修過程。
住小橙BIM作為家裝SaaS的核心,為家裝數(shù)字化打通了上下游環(huán)節(jié)。其較為完善的實時設計、效果圖等功能,可在設計師談單時提高效率和成功率、在設計師設計方案時減少設計時長;其導出算量、圖紙生成等BIM功能,把設計成果數(shù)字化、系統(tǒng)化,大大提高管理效能。
工作職責:
1、根據(jù)需求完成UE4項目開發(fā)(包含基于UE4引擎的獨立應用程序,相關工具開發(fā),項目主要為家裝BIM系統(tǒng)方向)
2、使用UE4的相關功能模塊進行高質量地渲染并根據(jù)實際問題進行相關效率優(yōu)化;
3、根據(jù)項目需求,基于UE4的基礎渲染功能模塊開發(fā)相關渲染功能或者著色算法的定制研發(fā);
4、配合團隊內美術、技術等人員進行規(guī)則制定,需求落地等工作;
5、維護現(xiàn)有線上程序,優(yōu)化現(xiàn)有線上程序效率與效果。
任職要求:
1、精通C++,熟悉UE4的C++開發(fā);至少2年UE4開經(jīng)驗。
2、熟悉Unreal Engine 4渲染系統(tǒng)(材質、全局光照、后處理等)及相關功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力;
3、對UE4的各種開發(fā)方式,包括不限于如Game開發(fā),Plugin開發(fā),Blueprint開發(fā)等有足夠的經(jīng)驗;
4、具有良好的溝通能力與團隊協(xié)作能力,樂于學習與創(chuàng)新,樂于用技術改善居住家居領域。
5、具有互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)背景優(yōu)先。