- UE4
- C/C++
- unreal
- unigine
- osgb引擎
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司自研3D引擎項(xiàng)目(偏GIS)客戶端的開發(fā)、維護(hù),包括編輯器工具功能開發(fā),插件開發(fā),性能優(yōu)化。
2、根據(jù)需要使用公司自研引擎,Unity/Unreal引擎進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā),開發(fā)過程中需要同開發(fā)團(tuán)隊(duì)中同事密切配合。
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)部署調(diào)試,對(duì)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)支持。
4、配合美術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)支持,開發(fā)提升項(xiàng)目開發(fā)效率的美術(shù)制作工具。
5、負(fù)責(zé)公司開發(fā)文檔撰寫等相關(guān)任務(wù)。
6、完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
任職資格:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程、信息工程或相關(guān)專業(yè)。
2、有GIS、BIM、CIM項(xiàng)目開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)
3、具有3D圖形學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),有3D引擎 (如Unreal, OpenSceneGraph, Ogre)使用經(jīng)驗(yàn)。
4、熟練掌握C/C++。
5、 了解QT框架下的開發(fā),有QML、Html5開發(fā)、引擎開發(fā)或編輯器開發(fā)者優(yōu)先。
6、有Linux平臺(tái)開發(fā)者擇優(yōu)。
7、善于團(tuán)隊(duì)合作,具備基本的協(xié)同工作,版本控制等標(biāo)準(zhǔn)工作流程知識(shí)。