- 不限
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE5
- 元宇宙
職位描述:
1、主動(dòng)熟悉并實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的開發(fā)需求,配合主程序師完成主要內(nèi)容;
2、維護(hù)前端代碼庫和技術(shù)文檔,確保代碼的質(zhì)量和可維護(hù)性;
3、能充分利用或自研工具,提升前端團(tuán)隊(duì)的開發(fā)效率和代碼質(zhì)量;
4、設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)主要的策劃功能開發(fā)需求,解決開發(fā)過程中的疑難問題和Bug修復(fù);
5、與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通,協(xié)助建立高效的游戲內(nèi)容制作流程以及標(biāo)準(zhǔn),持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
6、參與客戶端底層框架的設(shè)計(jì)和開發(fā),保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)優(yōu)化代碼性能;
7、負(fù)責(zé)角色,AI,道具及其動(dòng)作相關(guān)邏輯開發(fā) (動(dòng)作,表現(xiàn),NPC),包括游戲特色系統(tǒng)開發(fā)(Animation, Physics, Movement等);
8、負(fù)責(zé)UI/slate的開發(fā);
9、負(fù)責(zé)移動(dòng)端功能性SDK接入和開發(fā)、移動(dòng)端設(shè)備適配、移動(dòng)端效率優(yōu)化;
10、負(fù)責(zé)Dedicated Server相關(guān)邏輯開發(fā);
崗位要求:
1、本科以上學(xué)歷,3-5年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、具備扎實(shí)的C++、Lua語言基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
3、熟悉UE引擎的接口與游戲制作流程優(yōu)先;
4、對(duì)資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化有豐富經(jīng)驗(yàn);
5、熟悉虛幻引擎(3年+)各功能模塊并能與美術(shù)策劃積極的溝通完成工作;
6、有動(dòng)畫、AI、3C、GAS、編輯器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、對(duì)Gameplay模塊有比較深入的理解;
8、對(duì)圖形渲染有一定的了解,能夠解決不同平臺(tái)渲染的相關(guān)問題及性能優(yōu)化;
9、語言表達(dá)能力強(qiáng),能夠與團(tuán)隊(duì)內(nèi)成員進(jìn)行積極、主動(dòng)、高效的溝通;
10、工作時(shí)間周一至周五9:30 - 18:30(含1小時(shí)午休),周末雙休,無加班