職位描述
1、負(fù)責(zé)客戶端或服務(wù)端游戲功能和系統(tǒng)的開發(fā)。
2、對項目框架和模塊進(jìn)行維護(hù)、迭代和完善。解決項目中的技術(shù)問題并提出改進(jìn)方案。
3、針對各平臺進(jìn)行性能分析和優(yōu)化。
4、解決渲染相關(guān)的技術(shù)問題。
任職需求
1、三年以上游戲行業(yè)程序開發(fā)經(jīng)驗。
2、至少參與過一款主機游戲(PS3 / PS4 / XB360 / XB1 / Switch等)、PC端游或重度手游項目。
3、精通C / C++語言、常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。熟悉多線程編程。熟練掌握游戲開發(fā)技術(shù),包括動畫、AI、物理、特效、渲染、網(wǎng)絡(luò)等。使用C++語言和UE4開發(fā)過3D游戲項目。