崗位職責(zé):
1、熟悉常用的3d設(shè)計(jì)軟件,動(dòng)畫制作軟件,平面設(shè)計(jì)軟件如:3DMax、Maya、C4D、Substance Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop等
2、熟悉虛幻引擎構(gòu)架、可以熟練運(yùn)用虛幻引擎完成美術(shù)相關(guān)的工作的內(nèi)容
3、精通材質(zhì)Shader編輯、場(chǎng)景渲染及GPU優(yōu)化、具備熟練使用高級(jí)節(jié)點(diǎn)和后處理的能力,滿足各種項(xiàng)目需求。
4、有一定藍(lán)圖基礎(chǔ),具有解決VR項(xiàng)目中偏美術(shù)方向技術(shù)難題的能力,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí)者優(yōu)先
5、熟知Cascade系統(tǒng)并對(duì)Niagara系統(tǒng)有一定研究
崗位要求:
1、將美術(shù)表現(xiàn)需求轉(zhuǎn)化為技術(shù)方案并跟進(jìn)執(zhí)行,制定美術(shù)制作規(guī)范和工作流程
2、配合開發(fā)完成針對(duì)項(xiàng)目要求的特殊效果,且確保資源消耗合理
3、對(duì)公司可視化內(nèi)容渲染部分的運(yùn)行效率優(yōu)化,提供相應(yīng)的解決方案。