- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
- UE5
職位詳情
1.有ue5, blender 等使用經(jīng)驗(yàn),會(huì)調(diào)動(dòng)畫(huà)。(包括建模,材質(zhì)紋理貼圖,人物及物體的骨骼綁定,動(dòng)畫(huà),包括攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),人物形態(tài)姿態(tài),車(chē)輛骨骼綁定及跑動(dòng), cycle 動(dòng)畫(huà)渲染)
2.了解 maya , Zbrush ,Daz3D。
3.了解對(duì) C ++, python ,藍(lán)圖系統(tǒng),懂得如何將動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入U(xiǎn)E5中渲染;
4.有ue5項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,對(duì)場(chǎng)景搭建,動(dòng)畫(huà),渲染方面有深入了解與制作經(jīng)驗(yàn)。
任職要求:
1.有ue5項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)場(chǎng)景搭建,動(dòng)畫(huà),渲染方面有深入了解與制作經(jīng)驗(yàn)。2.自身對(duì)可視化方面有著強(qiáng)烈興趣,熱愛(ài)鉆研,對(duì)自身高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求。
3.專(zhuān)科及以上學(xué)歷。