- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE5
職位詳情
1.有ue5, blender 等使用經(jīng)驗,會調(diào)動畫。(包括建模,材質(zhì)紋理貼圖,人物及物體的骨骼綁定,動畫,包括攝像機(jī)運(yùn)動,人物形態(tài)姿態(tài),車輛骨骼綁定及跑動, cycle 動畫渲染)
2.了解 maya , Zbrush ,Daz3D。
3.了解對 C ++, python ,藍(lán)圖系統(tǒng),懂得如何將動畫導(dǎo)入UE5中渲染;
4.有ue5項目經(jīng)驗優(yōu)先,對場景搭建,動畫,渲染方面有深入了解與制作經(jīng)驗。
任職要求:
1.有ue5項目經(jīng)驗,對場景搭建,動畫,渲染方面有深入了解與制作經(jīng)驗。2.自身對可視化方面有著強(qiáng)烈興趣,熱愛鉆研,對自身高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)要求。
3.??萍耙陨蠈W(xué)歷。