- UE4
- 3ds Max
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
工作內(nèi)容:
1、 負責UE4 UE5場景編輯,包括燈光、渲染、后期處理等美術(shù)相關(guān);
2、 整合地形、模型、特效等各種資源,對場景最終效果負責;
3、 對場景最終呈現(xiàn)效果具有一定的把控,根據(jù)需求制作場景各類配置。
教育背景:
美術(shù)/設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較高的審美素質(zhì);
技能技巧:
1、 充分掌握UE4、UE5、C4D、3Dmax等三維軟件,能夠熟悉三維動畫制作、虛幻引擎美術(shù)場景制作;
2、 熱愛三維動畫行業(yè),具備較好的美術(shù)基礎(chǔ),色彩感強,能把握視覺色彩與整體布局等,及時對新技術(shù)研究和學習;
3、 善于優(yōu)化場景,具有較強的理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新、三維空間感強;
態(tài)度:
1、 專業(yè)能力和執(zhí)行力強,有較強的學習能力和理解能力,富有創(chuàng)造力;
2、 工作細致認真,謹慎細心、耐心、責任心及服務(wù)意識強;
3、 具有很強的人際溝通、協(xié)調(diào)、組織能力以及高度的團隊協(xié)作精神;
4、 具備良好的敬業(yè)精神、抗壓能力強,工作積極主動。