崗位職責(zé):
1、能夠獨立完成基于UE引擎的核心功能模塊開發(fā)、框架搭建、算法編寫等工作;
2、開發(fā)基于實時渲染模式的真實場景項目VR互動體驗游戲;
3、協(xié)同模型、UI完成UE5的顯示與實現(xiàn);
4、結(jié)合互動裝置完成UE5顯示端的研發(fā)與維護(hù);
5、負(fù)責(zé)研發(fā)手機、平板、移動端等UE引擎的程序開發(fā)與維護(hù);
6、能夠分析解決基于UE的通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題解決等;
7、有較強的學(xué)習(xí)能力,獨立解決問題能力,有技術(shù)攻關(guān)能力。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)、物理、計算機、微電子、通信、自動化、GIS等相關(guān)專業(yè),2年以上UE5或4 相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;
2、 圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實、數(shù)學(xué)功底良好,熟悉C/C++, STL、ATL、WebSocket、多線程等,并具有良好的面向?qū)ο笏枷?、?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
3、精通UE程序,藍(lán)圖,動畫混合、行為樹、UI、粒子特效等模塊,能自主編寫AI行為,交互等;
4、 熟練使用UE5的C++接口、有AR、VR產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
5、 具有規(guī)范的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強。