- UE4
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)三維可視化系統(tǒng)研發(fā),產(chǎn)品主要集中在智慧景區(qū)、智慧博物館等領(lǐng)域;
2. 熟練使用UE4 C++編程,完成項(xiàng)目常規(guī)邏輯開(kāi)發(fā),根據(jù)原型進(jìn)行功能開(kāi)發(fā);
3. 配合美術(shù)人員實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景互動(dòng);
4. UE4程序?qū)訉?shí)時(shí)數(shù)據(jù)API;
5. 使用UMG進(jìn)行界面搭建,邏輯呈現(xiàn),數(shù)據(jù)解析;
6. 有效理解項(xiàng)目經(jīng)理和客戶的需求,能夠清晰的溝通并在代碼中實(shí)現(xiàn)。
7. 熟悉VR開(kāi)發(fā);
崗位要求:
1. 3年以上UE4 程序開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有UE4大數(shù)據(jù)可視化相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2. 計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷以上;
3. 熟練掌握UE4 UMG及C++編程的各種功能;
4. 熟練掌握UDP/TCP/IP,http等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議;
5. 具備3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ),了解向量,矩陣,空間變換等知識(shí)
6. 具有良好的溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力,協(xié)同各部門進(jìn)展
7. 了解Shader,HDRP, PBR材質(zhì)等渲染基本知識(shí),有渲染引擎研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
8. 熟悉OpenGL,了解 Computer Vision(OpenCV)和webGL知識(shí)的可以優(yōu)先考慮
9. 有虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)者優(yōu)先