崗位職責(zé)
1、 開發(fā)游戲常見的角色和場(chǎng)景材質(zhì)效果?;
2、動(dòng)態(tài)渲染效果開發(fā),如地表,光影等;
3、 開發(fā)工具輔助美術(shù)資源制作,提高美術(shù)pipeline開發(fā)效率。?
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工作要求
1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,3年以上游戲或影視從業(yè)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉U3D引擎,熟悉常用美術(shù)工具,如3ds Max, Substance Painter等?;
3、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一種Shader語言?,至少掌握一門開發(fā)語言;
4、較強(qiáng)問題處理能力,溝通能力,團(tuán)隊(duì)合作能力,良好的審美。