崗位職責:
1、測試并制定美術標準文檔,能跟進和驗收外包資產(chǎn)的制作,并整合到UE4/5場景中;
2、制作或優(yōu)化次世代實時的3D游戲引擎中使用的3D物體、場景的模型和貼圖;
3、在UE4/5場景中添加或制作PBR材質(zhì),地形,植被,燈光等;
4、使用游戲地圖編輯器功能制作游戲地圖,熟練使用WORLD MACHINE插件或類似軟件制作地形;
5、配合程序完成基于場景的功能交互內(nèi)容;
任職要求:
1、3年以上相關工作經(jīng)驗(且有2年UE4/5引擎使用經(jīng)驗);
2、精通以下3D美術內(nèi)容制作軟件:3DMax或Maya、Zbrush、PS、SP\SD、Speed Tree等;
3、熟悉次時代游戲制作流程,并能制作各類復雜場景道具、建筑、地形、植物等;
4、3年以上UE4/5項目制作經(jīng)驗,并會制作UE4/5各類型場景相關Shader、Sequnce動畫等,能夠根據(jù)性能要求進行場景優(yōu)化;
5、有良好的溝通能力、抗壓能力;
6、滿足以上條件并有關卡設計或地編或次世代角色者優(yōu)先;