崗位職責(zé):
1、負責(zé)移動端視頻特效模板開發(fā);
2、負責(zé)編輯器插件功能開發(fā)與管理設(shè)計師生產(chǎn)工作流;
3、負責(zé)配合設(shè)計師制定美術(shù)資源生產(chǎn)規(guī)范,特效實現(xiàn)方案制定,對項目資源及性能進行優(yōu)化管理;
4、負責(zé)渲染Feature功能定制、Shader開發(fā)、渲染管線的維護;
崗位要求:
1、熟悉美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括但不限于AE/nuke等視覺特效工具以及3dmax,maya,photoshop,substance,houdini等內(nèi)容制作工具;
2、熟練進行Shader編寫,能夠按照美術(shù)、產(chǎn)品的要求高度還原效果,并能達到性能平衡;
3、深度了解渲染Feature開發(fā),定位性能瓶頸;
4、熟悉圖形學(xué)相關(guān)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
5、熟悉渲染流水線、GPU硬件結(jié)構(gòu),了解最新的硬件功能和渲染技術(shù);
6、熟悉Unity/Unreal等引擎的動畫、材質(zhì)、特效等系統(tǒng),熟知其系統(tǒng)圖形相關(guān)的性能優(yōu)化技術(shù);
7、具有腳本編寫能力,比如Max Scripting,GLSL,Python,有C++經(jīng)驗更佳。
8、有影視/游戲行業(yè)技術(shù)美術(shù)從業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先;