- 游戲引擎
- C#
- C++
- Python
- Shader
職位職責:
1.根據(jù)美術(shù)需求制作shader和特效
2.解決美術(shù)人員日常遇到的各種技術(shù)問題
3.提升美術(shù)開發(fā)效率和美術(shù)表現(xiàn)
4.協(xié)助美術(shù)和程序優(yōu)化游戲運行效率
5.優(yōu)化美術(shù)資源制作流程和相關(guān)開發(fā)工具
職位要求:
1.熟悉UE4\UE5引擎
2.兩年以上TA工作經(jīng)驗,以及shader編寫經(jīng)驗
3.熟悉美術(shù)制作流程,以及美術(shù)資源管理方法
4.有一定美術(shù)基礎,對結(jié)構(gòu)、色彩有一定理解
具備良好的溝通能力,善于思考,思維靈活