- 二次元
- 仙俠風(fēng)
- U3D
- Unity 3D
- 國風(fēng)二次元
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作,動(dòng)畫資源導(dǎo)入驗(yàn)證,資源管理等 ;
2、負(fù)責(zé)游戲中3D角色動(dòng)畫的風(fēng)格統(tǒng)一和資源規(guī)范性 ;
3、制定及優(yōu)化動(dòng)畫質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),確保動(dòng)畫的最佳效果 ;
4、負(fù)責(zé)外包資源的審核修改及外包團(tuán)隊(duì)培養(yǎng) 。
任職要求:
1、5年以上3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),有至少一個(gè)完整項(xiàng)目的研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉Unity3D動(dòng)作相關(guān)的包括但不限于模型蒙皮/骨骼技術(shù)/動(dòng)作文件資源管理/等等技術(shù));
3、深入了解主機(jī)游戲文化,對(duì)市場(chǎng)上優(yōu)質(zhì)的動(dòng)作游戲有足夠的了解與分析;熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,持續(xù)關(guān)注并了解業(yè)界動(dòng)態(tài),對(duì)游戲行業(yè)有熱情;
4、對(duì)動(dòng)作游戲有追求,對(duì)新技術(shù)敏感,具備很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
5、熟練運(yùn)用動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;制作動(dòng)畫流暢,節(jié)奏準(zhǔn)確,角色性格、肢體語言把握精準(zhǔn);
6、熟悉游戲制作流程和環(huán)節(jié)的協(xié)作關(guān)系,對(duì)各環(huán)節(jié)制作技術(shù)有清楚的認(rèn)識(shí);
7、具有較強(qiáng)的責(zé)任心、團(tuán)隊(duì)合作能力與溝通表達(dá)能力;
8、應(yīng)聘簡(jiǎn)歷請(qǐng)務(wù)必附帶作品,熱愛游戲動(dòng)漫