崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)制作角色戰(zhàn)斗、展示、場(chǎng)景、UI特效;
2、具有歐美流行風(fēng)格特效的把控能力以及風(fēng)格的預(yù)研能力;
崗位要求:
1、2年以上Unity3D特效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、有良好的美術(shù)功底和審美能力,參與過(guò)完整的研發(fā)項(xiàng)目;
3、熟悉卡通、寫(xiě)實(shí)、等各種風(fēng)格類型的特效制作;
4、熟練使用Untiy3D、AE、PS、3dmax,Shader Forge或Shader Graph等特效相關(guān)插件和軟件;
5、能熟練使用相關(guān)繪圖軟件,手繪功底強(qiáng),可以獨(dú)立制作貼圖;
6、有較強(qiáng)的理解力,對(duì)游戲內(nèi)容和畫(huà)面有敏銳觀察力和獨(dú)到見(jiàn)解;
7、熱愛(ài)游戲,熟悉目前流行游戲風(fēng)格,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和敬業(yè)精神;
8、申請(qǐng)此職位需附個(gè)人作品。