工作職責(zé):
1、據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)游戲場景地圖整合,和場景物件制作。
2、負(fù)責(zé)把握美術(shù)風(fēng)格和后期整體效果制作,
3、根據(jù)游戲內(nèi)容需求實現(xiàn)關(guān)卡效果,有獨立構(gòu)思和設(shè)計能力。
任職要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,熟練掌握uniyt3d引擎,善于與程序、相關(guān)開發(fā)崗位溝通解決制作中的需求點。
2、熟悉unity地編的制作流程,擅長美術(shù)效果和關(guān)卡設(shè)計完美融合,有較好的場景美學(xué)基礎(chǔ),對光影,地
貌,植被布置,燈細(xì)節(jié)比較敏感。熟練使用ZBrush,3Dmax,SD,SP等三維制作工具。
3、具有較強的學(xué)習(xí)能力,快速適應(yīng)游戲風(fēng)格,能獨立完成高品質(zhì)的地圖制作,燈光氣氛和整體效果的把控。
4、熟悉次時代游戲制作流程,有較強的三維空間思維能力,能根據(jù)已有的三維參考圖制作出對應(yīng)的三維元
素。
5、會點簡單動作蒙皮,和特效,懂unity后期,和渲染管線等都是加分項。
6、富有想象力和創(chuàng)新能力,熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承
受較強的工作壓力,有責(zé)任心和較強的團隊合作意識。