- 場景編輯
- 模型制作
- 渲染場景
- 仙俠風
- 寫實
- 半寫實
- MOBA游戲
- RPG游戲
- RTS游戲
工作職責
1.Unity場景實時渲染以及場景烘焙。
2.場景效果把控,熟悉各種調色.效果插件的使用,提高畫面整體表現(xiàn)力。
3.熟悉粒子特效,熟悉unity各種組件應用
4.扎實的場景設計功底,配合程序優(yōu)化美術資源。
5.負責場景貼圖制作與修改,了解美術流程。
職位要求:
1.一年以上項目經驗(除實習經驗外)
2.良好的團隊合作精神,能承受一定的工作壓力;
3.熟悉3DMAX.U3D.ubtancepainter等制作軟件