崗位職責:
1、整合項目場景美術資源。在U3D引擎中構建、編輯地圖,布置燈光及烘焙光照;
2、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創(chuàng)作,控制場景最終游戲效果。
任職要求:
1、3年以上相關工作經(jīng)驗。具備良好的審美和美術基礎;
2、對場景氣氛,空間布局,地形地貌,建筑等有極強的表現(xiàn)能力;
3、熟悉U3D以及UE4引擎,能借助引擎功能實現(xiàn)各種效果;
4、有歐美風格次世代游戲項目經(jīng)驗尤佳;
5、會制作場景模型:建筑、植被以及物件的制作,貼圖繪制工作的優(yōu)先考慮;
6、具備較強的建模貼圖能力;對shader有一定程度的認識;
7、熟練Substance Designer 和 World Creator 者優(yōu)先;
8、有團隊精神,責任心強,追求卓越,擅長溝通,能承受工作壓力。