- C/C++
- UE4
- Unity3D
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.UE5引擎功能開(kāi)發(fā),包括渲染、聯(lián)網(wǎng)功能、引擎修改等開(kāi)發(fā)和架構(gòu);
2.根據(jù)需求修改引擎以匹配項(xiàng)目需求,如游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)等;
3.實(shí)現(xiàn)UE5引擎下的高質(zhì)量渲染和光照;
4.負(fù)責(zé)公司軟件客戶端模塊架構(gòu)搭建以及優(yōu)化;
5.根據(jù)公司人工智能科研項(xiàng)目的需要,做配套的算法移植和軟件開(kāi)發(fā)工作。
任職要求:
1.有完整的UE5項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.有UE5引擎圖形、光照、渲染調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn);
3.有mod開(kāi)發(fā)管理經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4.責(zé)任心強(qiáng),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,較好的溝通交流能力,能夠迅速融入團(tuán)隊(duì);
5.對(duì)人工智能行業(yè)有熱情者優(yōu)先;
6.項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)加分。