崗位職責:
1、根據(jù)游戲產(chǎn)品的視覺風格,設(shè)計制作游戲界面切換/展示等動畫特效相關(guān)的資源;
2、負責游戲界面各版本的完整動效設(shè)計;
3、具備全面的動效和特效理論知識,能對現(xiàn)有動效方案進行改進與提升;
4、關(guān)注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專業(yè)的動效意見和建議。
任職要求:
1、美術(shù),動畫,多媒體設(shè)計等相關(guān)專業(yè)出身,有一定美術(shù)功底和較正的審美能力;
2、熟練掌握AE(以及其特效插件),F(xiàn)lash,U3D(粒子和動畫部分),PS,3D MAX游戲粒子編輯器等相關(guān)軟件;
3、有較強的團隊溝通能力,除積極配合外,對方案能提出建設(shè)性建議,一起優(yōu)化視效表達;
4、有責任心,設(shè)計追求細節(jié)品質(zhì);
5、有較強的學習能力,主動研究或?qū)W習心的技術(shù)以運用到工作場景里。
美術(shù)崗位需發(fā)送個人作品鏈接或個人作品文件。