職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)按照策劃和美術(shù)的需求制作游戲內(nèi)的特效效果;
2.負(fù)責(zé)特效資源導(dǎo)出和配置;
3.負(fù)責(zé)跟程序一起進(jìn)行特效資源優(yōu)化和整理。
崗位要求:
1.本科及以上學(xué)歷,5年左右三維特效制作經(jīng)驗,能熟練的使用3Dmax、photoshop以及各種輔助軟件進(jìn)行特效制作; 擅長時尚潮酷類風(fēng)格或者對該類風(fēng)格感興趣優(yōu)先;
2.有扎實的美術(shù)功底,尤其是對色彩構(gòu)成和運動規(guī)律有比較深刻的理解;
3.熟悉UE4游戲引擎和特效制作方式,了解游戲特效編輯器的基本功能和常用規(guī)則,有使用以UE4等引擎為基礎(chǔ)開發(fā)的游戲經(jīng)驗的優(yōu)先;熟悉虛幻4粒子特效模塊和材質(zhì)渲染模塊優(yōu)先;
5.加分項:對特效風(fēng)格的研究、設(shè)計流行趨勢的有一定分析探索能力優(yōu)先;有歐美項目經(jīng)驗優(yōu)先;